Uncategorized

Revolveating Mounta Camera помогает захватить 3D-видео-игр Assests

, вот выработка видеокамеры, которая делает его щелчкой для производства фотореалистичных 3D-моделей объекта. Он был довольно сложен довольно недорогой компании Indie Game под названием Theatre Skull. Они опубликовали пару сообщений, которые показывают, как была построена установка, и как она используется для захвата моделей.

Они используют 123D, программный набор, который довольно популярен для оцифровки предметов. У BEG имеет центральный стол, где объект размещен, и подвижный джиг, который содержит три разных камеры (или одну видеокамеру для трех вращений). Вы можете увидеть маскирующую ленту на полу, которая отмечает место для каждого выстрела. Эти позиции отображаются в программном обеспечении, так что у него легко поместить их все вместе. Вал, который соединяет джиг к основанию, регулируется для размещения больших или мелких предметов.

Одна вещь, которую мы нашли интересную, это техника команды для обработки размышлений. Они используют матовый спрей, чтобы сделать эти поверхности менее отражающими. Это помогает 123D сделать свою работу, но также позволяет им отображать обогревающую поверхность гораздо более точно с помощью игрового двигателя.